基本ネタばれありです。
株式会社アトラスに関わる画像の著作権、
その他一切の知的財産権は、
全て株式会社アトラスに帰属します。
ホームページ「リヴルアイ」内のブログです。
主に、
・メガテン系(女神転生・ペルソナ・デビルサマナー)
・3Dダンジョン探索系(WIZARDRY・WIZなど)
・悪魔城系
のプレイ日記や情報など書いています。
注意事項は必ず読んでください。
注意事項についてはカテゴリーの「初めに・・・(注意事項あり)」の「注意事項」をご確認くださいませ。
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所有ハード
SFC・GB・SS・PS・64・WS・GC・PS2・PSP・DS・xbox360・PS3
カテゴリー「初めに・・・」の注意事項は読んでください。
原則ネタばれありです。
基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。
ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。
取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。
ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
所有ハード
SFC・GB・SS・PS・64・WS・GC・PS2・PSP・DS・xbox360・PS3
カテゴリー「初めに・・・」の注意事項は読んでください。
原則ネタばれありです。
基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。
ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。
取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。
ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
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タイトルの通りです。
FC2のブログへの移行の理由はこのブログのカテゴリーが見にくいからです。
FC2だとカテゴリーをツリーに出来たり複数のカテゴリーを作れたりするようです。
問題は、途中で止まっているプレイ日記をどうするかです。
新設のブログにプレイ日記を途中から書くかもう書かないかですな。
新設ブログに始めてくる方にとっては正直途中から書くのは微妙な気がしますな。
全部最初からの方がいい気がします。
途中のはオフでするのが妥当でしょうかなぁ。
個人的には途中の奴も記事にしたいんですよ。
そうしないと滅多に更新しなくなるかもしれませんし。
ただ、途中のゲームが再熱する可能性は低い気がします。
さてどうしましょうか・・・。
しばらく考えますかな。
FC2のブログへの移行の理由はこのブログのカテゴリーが見にくいからです。
FC2だとカテゴリーをツリーに出来たり複数のカテゴリーを作れたりするようです。
問題は、途中で止まっているプレイ日記をどうするかです。
新設のブログにプレイ日記を途中から書くかもう書かないかですな。
新設ブログに始めてくる方にとっては正直途中から書くのは微妙な気がしますな。
全部最初からの方がいい気がします。
途中のはオフでするのが妥当でしょうかなぁ。
個人的には途中の奴も記事にしたいんですよ。
そうしないと滅多に更新しなくなるかもしれませんし。
ただ、途中のゲームが再熱する可能性は低い気がします。
さてどうしましょうか・・・。
しばらく考えますかな。
PS2のファイナルファンタジー12無印
初プレイ、ネタばれあり、クリア済み。
ヘネ魔石鉱で最強の矛粘りです。
2回目に宝箱出現でエリクサーでした。
それから30分以上宝箱すら出なくて直感で電源OFFにしました。
即再開したら2回目の宝箱で最強の矛が出ましたよ!
結局、最強の矛が1時間ちょいで出たことになります。
これで最強の矛が4本になりました。
1本はナブディスで取れて、残り3本はヘネで取りました。
3本目が出てから4本目が出るまで累計だと数十時間してますな。
今回あっさり出ましたが、以前に何十時間も挑戦してました。
やっぱり出るとメチャクチャ嬉しいですな。
後2本取れば6本になるので人数分揃うのですが、やる気があるかは不明です。
気が向いたらしますかな。
個人の体感なので、全プレイヤが必ずしも当てはまるとは限りません。
ご注意ください。
世界樹の迷宮1から4で何が難しいでしょうか。
小生は、1は裏ボスまで、2はクリアまで、3は見プレイ、4は第2大地入ったところ。
4は難易度をカジュアルとノーマルといつでも変えれますが、ここではノーマル縛りとします。
1はあまり記憶にないんですよ。
結構レベル上がりにくくて苦労した気がします。
2は、FOEを避けるのが大変ですな。
FOEが突っ込んできた方向に強制的に向きを変えられたりします。
つまり後ろが壁になったりで逃げれなくなったりしますよ。
終盤、ハルピュイア狩りで簡単にレベルを70に出来ますので、楽ですな。
全般的にレベル上がりやすい気がしますが、FOE避けが苦労します。
レベルが70だったので、5層の敵は逃げまくってごり押ししました。
なので、5層の難しさはわかりません。
3は、未プレイなので、わかりません。
4は、ノーマル縛りだとメチャクチャ鬼畜です。
金欠な上に雑魚で普通に殺されますし。
雑魚の素材売るより死んだときのほうが金かかったりして、赤字になります。
装備品良いのが出ても買えませんしな。
最序盤から金欠で、気球で素材拾って売る感じです。
デメリットなしでお金が入りますから。
ただ、プレイヤによっては作業なので苦痛に感じるかもしれません。
難易度は、
難しい:4のノーマル縛り>>>2≧1:易しい
3は未プレイなのでわかりません。
ご注意ください。
世界樹の迷宮1から4で何が難しいでしょうか。
小生は、1は裏ボスまで、2はクリアまで、3は見プレイ、4は第2大地入ったところ。
4は難易度をカジュアルとノーマルといつでも変えれますが、ここではノーマル縛りとします。
1はあまり記憶にないんですよ。
結構レベル上がりにくくて苦労した気がします。
2は、FOEを避けるのが大変ですな。
FOEが突っ込んできた方向に強制的に向きを変えられたりします。
つまり後ろが壁になったりで逃げれなくなったりしますよ。
終盤、ハルピュイア狩りで簡単にレベルを70に出来ますので、楽ですな。
全般的にレベル上がりやすい気がしますが、FOE避けが苦労します。
レベルが70だったので、5層の敵は逃げまくってごり押ししました。
なので、5層の難しさはわかりません。
3は、未プレイなので、わかりません。
4は、ノーマル縛りだとメチャクチャ鬼畜です。
金欠な上に雑魚で普通に殺されますし。
雑魚の素材売るより死んだときのほうが金かかったりして、赤字になります。
装備品良いのが出ても買えませんしな。
最序盤から金欠で、気球で素材拾って売る感じです。
デメリットなしでお金が入りますから。
ただ、プレイヤによっては作業なので苦痛に感じるかもしれません。
難易度は、
難しい:4のノーマル縛り>>>2≧1:易しい
3は未プレイなのでわかりません。