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基本ネタばれありです。 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、 その他一切の知的財産権は、 全て株式会社アトラスに帰属します。 ホームページ「リヴルアイ」内のブログです。 主に、 ・メガテン系(女神転生・ペルソナ・デビルサマナー) ・3Dダンジョン探索系(WIZARDRY・WIZなど) ・悪魔城系 のプレイ日記や情報など書いています。 注意事項は必ず読んでください。 注意事項についてはカテゴリーの「初めに・・・(注意事項あり)」の「注意事項」をご確認くださいませ。
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カテゴリー「初めに・・・」の注意事項は読んでください。

原則ネタばれありです。

基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。

ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。

取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。

ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
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ウィザードリィルネッサンスって言ってPS3とDSにウィザードリィが出るみたいですよ!
(PS3)ウィザードリィ・囚われし魂の迷宮
(DS)ウィザードリィ生命の契
共にアクワイアですね。8月3日にサイトがオープンするらしいですよ。

デモンズソウルやFF13を非常にやりたいそして今回の発表・・・ウィザードリィ・囚われし魂の迷宮(以下迷宮)
何故、PS3を買わずに箱〇を買ってしまったのかと小一時間・・・自問自答する日々が続きます・・・orz

迷宮はPSNによるダウンロード販売らしいですね。
ソフトなら買って友達の家でプレイ出来たのに・・・。何故ソフトじゃないんだ~~~~~!!!!!
取り敢えず、ネットワーク機能があるみたいだけど・・・アイテム交換とかだろうか?いや、想像だけどww


そしてもう1つがウィザードリィ生命の契(以下生命)
取り敢えず、PS3を持っていないので、DSの生命を買って我慢しますか?


世界観は一緒で、共通のキーパーソンがいるみたいですね。
タイトルが違うのでマルチ販売では無いと想像できますね。

ちょっと気になる記述が・・・某サイトで1から10までは教えないってなんのソースかわかりませんが、
おそらくウィザードリィと言うゲームについて詳しくは教えないと。
つまり、説明書は初心者向けではありませんよってことか?
最初っから新規ユーザを入れないと言っているようなものですね。
この推測が正しければ自分にはあまり関係ないので気になりませんね。

とにかく、8月3日公開のサイトが楽しみですよ。
アクワイアは頑張っているけど・・・調子に乗っているわけではないよね?
失敗しそうで怖いww

PS3は購入予定は今の所ありませんが、
もし2つとも買えば、どちらもプレイ日記をつけますので、先に言っておきますが。

毎回言いますが、ネット上の噂なので、デマの可能性もありますからお気をつけあれ。

追記
どうやら開発会社が違うみたいですね・・・
元はウィザードリィオンラインだったみたいで・・・
オフラインもしたいって要望が多かったみたいでDSでそちらが開発されるに至ったようですよ。

じゃあ、迷宮は真にオンラインなのだろうか?
アイテム交換とかそう言うちょっとしたのだけじゃなくて。

生命はオフラインで固そうですね。

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本日ディスガイア3の作業を6時間している生配信がありました。
帰ってきてから見始めて調度ラスト30分でした。

どうやら、発売日に買ってずっとしているみたいで・・・
寝オチとか無しにして665時間プレイしているみたいですよ。
665時間プレイしてまだやることがあるとかww凄すぎるww

取り敢えず、自分もそこまでやり込んだりしたいなと。
ちょっと前から言っていますけど。

一応、ウィザードリィ・ディンギルをやり込む予定です。
昨日プレイしようと思ったら土日の徹夜の疲れのせいか帰ってきてちょっとしてほとんど寝ていましたよ。
なので、ゲームをしていません。

今日、やる気になってプレイしたら明日記事にしますね。
するゲームはディンギルとは限りませんけど・・・やりたいヤツをやりますよ。
いや、やらない場合もあるので予めご了承くださいね。

最後にまとめると665時間のやり込みを見て自分も頑張ってみたいと思ったと。
やりたくなったらディンギルをやり込むと。

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公式サイトが本日公開なので・・・

公式サイト:megamisj.atlusnet.jp/index.html

まだ、予約していません。
早く予約してこないと・・・

取り敢えず、プレイ日記をつける予定ですので。

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やべっ!土日、26時間テレビをオールでずっと見てた・・・。
なので、ゲームをしていません・・・orz

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クリアしていますが、やってみたい事があります。
全キャラのレベルをMAXにするですね。
もし遺跡の裏ボスが何度も戦えたら挑戦してみるかもしれません。
取り敢えず、雪の女王編をクリアしてから。
気が向いたらやってみると言うことで期待はしない方が良いかなと。

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この記事を何度もアップしようとしてやめています。
上げたいんですが、記事にする価値が無い話になるんですよ。

別ブログで、やり込みをやりたくて、結局、やり込みたいゲームが無かったってオチでして。
こちらでしているウィザードリィのレベル上げはどうだろうかと。

最近、#1のグレーターデーモン増殖をしたのもそう言う理由です。
しかし、#1は気楽に出来ないので、やめました。

一応、検討してみますが、ネガティブな話になっているかもしれないので、
嫌いな方は読まない方が良いかも
非常に個人的な価値観での話なのでお気を付けを
結局、やりたくない理由を上げて、やらない話になっている気がします。
一応、ディンギルがやってみる候補ですが、問題がありまして・・・

結局、検討してみて、強ボスのいるディンギルがベストかなと結論に至りました。
しかし、ディンギルは序盤でしてクリア後にどう言った感じでレベル上げになるかわからなくて想像できないんですよ。
#1みたいに増殖法とかだったら遠慮させて頂こうかなと。
#1の増殖を使わずただワードナ狩りなら気楽に出来て楽しめそうなんですよね。
ディンギルもそう言う感じで出来るのかわからないので、
取り敢えず、クリアまでしないといけませんよ。
なので、もしかしたらプレイを再開するかもしれません。
つまり、他のプレイ途中のゲームと同時進行になりますね。

言いたい事はタイトル通りウィザードリィをやり込みたいと。

ちなみにDS版のエルミも候補にありましたが、
グレーター増殖法をし過ぎるとフリーズすると言う情報がありましてとてつもなくモチベーションが下がったんですよ。
結局、この前3時間プレイして楽しめてモチベーションは上がったんですが、
MISAKIが善にならなくてまた、モチベーションが下がったんですよね。
と、話がそれましたが結局、グレーター増殖が使えないので、やり込みはしない方向で。
#1みたいにマハマンによる問題もあるかもしれませんしね。
なので、エルミ2に結構期待しているんですよ。
ロード時間に問題が無ければ、やり込みの候補に入れるかもしれません。
クリアしたらモチベーションが下がるので、放置してやりたくなったら挑戦するかもね。

ととモノは自分は転生システムがあまり好きじゃないんですよね。
なので、多分しません。
転生するとレベルが1になって弱体化するのが、ちょっと・・・辛いかなと。
弱い状態から上げなおすと言うのが、ちょっと勘弁です。
まあ、結局、やってないのでどうかわかりませんけど。
個人的には、楽勝な状態が続く方が好きですね。

エンパイア1は、レベルが上がりやす過ぎて逆に達成感が小さいかなと。
もうレベル1000とか越えてるし。

エンパ3は番犬狩りであまりにも作業過ぎて微妙な感じです。

結論として他ゲームと同時進行でディンギルをプレイして、レベル上げ作業がどんなものか確認してみると。

結局、こう言う風にネガティブになったけど、検討として楽しんで頂ければ幸いです。

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初プレイ、ネタばれあり、エキスパート。

ネメシスの塔

取り敢えず、メギドラオン、リリム強過ぎなww

マッピングがてら鏡の破片の方へ。
部屋に入って、イベントを見て、鏡の破片を取りませんでした。

攻略本によると鏡の破片を取らなければ、黒瓜たちを見捨てたことにならないと。
と思って本ルート行ったら黒瓜たちを見捨てたことになっているとかww攻略本嘘乙なんだがww
マジか・・・塔入る前からやり直しジャン・・・orz

鏡取ったらじゃなくて部屋に入ってイベント見たら黒瓜たち見捨てたことになるのかよww
ってこれも間違いの可能性ないよな?
拷問部屋から右の扉入ったら見捨てたことになる可能性もあるよな。

結局、ネメシスの塔に入る前からプレイすることになりました。
黒瓜たちを見捨てて鏡の破片を取ると1枚ですが、見捨てなければ2枚手に入るんですよね。
見捨てなければ、全部鏡が揃う可能性があるんですよ。
なので、塔のデータは取った後なので、入る前のデータからやり直しです。
これは萎えるぅぅぅぅぅぅぅぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
折角主人公だけレベル30越えで他が25弱までレベル上がったのに・・・orz

いや~凹むな~・・・いやいやマジで。

初プレイと言っていますが、PS版をクリア済みです。
PSP版が初プレイと言う意味ですので。

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初プレイ、ネタばれあり、ノーマル。

前回ブラキュウラってボスを倒したんですね。

カリドゥス海峡(後半)→ティメオ山脈→霧の林道→葬送の骸窟のボス前まで来ましたよ。

普通に雑魚敵で死んだりしますね・・・orz
多勢に無勢と言うか・・・
以前言ったように敵のダメが大きいので難易度は上がっているかなと。

取り敢えず、次回はボス打開編ですね。
ノーダメージで倒すのに苦労しそうです・・・orz

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ファ〇通の発売日が木曜日に変更になったって聞いたんですが、確認はしていませんよ。
明日発売なら買いに行こうかな?
取り敢えず、ネット上ではファ〇通のスキャン画像がアップされているみたいですね。

10月8日発売予定で6279円らしいですね。

スキャン画像を見てみましたが、面白そうですね。
神や悪魔の戦いなのだろうか?
そうじゃないと女神転生シリーズとは呼べない気がするけど・・・

久しぶりの3Dダンジョンktkr
wktkが収まりませんなww

登場悪魔が300体以上と過去最多らしいですよ。
今までの悪魔も出たり新悪魔も出たりするらしいですね。

NPCの悪魔から依頼を受けたり出来るらしい。
クエスト的存在を最近つけてくれるので嬉しい限りですね。

もしかしたら、ダンジョンのみのフィールド無しかもしれません。

なんたらスーツを色々強化できるらしいです。
カスタマイズって言うんですか。
ソウルハッカーズのインストールアイテムに近い感じかも?・・・
そして、ステータスアップ系もあるかもしれませんね。あくまで推測ですが。

ちゃんと交渉や合体もありますね。
やっぱり、これが無いとね。

いつも通り、全書はあるのかな?
あるなら100%はやり込み要素ですね。
他にクエストもあるっぽいのでやり込み要素かな。
FF7みたいに色々とやり込み要素があればいいけど・・・・それは無いかww

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別ブログで、やり込みをやってみたいと言っていて、結局見つからなかったと言うオチです。
そこで、WIZARDRYリルガミンサーガの#1のレベルを最高の999にしてみようかなと。

ウィザードリィ・リルガミンサーガ#1をプレイしてみました。
一応、ネタばれありで。
現状:アイテム図鑑モンスター図鑑コンプ、ショップコンプ、マッピングはほぼコンプ(100%では無いです)

今回・・・
グレーターデーモン増殖によるレベルアップについて
gdgd書いてみる!!


以前、グレーターデーモン増殖を試してみた所、マハマンの防御強化をしたら、
グレーターデーモンが殆ど魔法を使わなくなり攻撃に転じてきて状態異常にかかりまくりました。
その結果、状態異常回復のMPが切れ断念を余儀なくされました。
結局、100万の経験値を手に入れたと言う無残な結果に。

今回はマハマンの魔封じだけにしました。
しかし、魔封じが出にくく、マハマン使用5回目に出るとかww痛すぎww
とか、つまり、5レベルダウンと言う最悪な事に。

グレーターデーモンは出にくかったりするので、5レベルダウンは妥協しました。
結局、3度ほど増殖をしてがっぽり経験値を貰いましたよ。
wiz1-670man.jpg画像クリックで拡大






1回目:30分強:250万EP
2回目:1時間強:670万EP
3回目:1時間強:650万EP
しかし、マハマンによるレベルダウンは10以上かと・・・orz
だって、魔封じでにくすぎるし・・・。

1時間でやめているのは、なんか作業過ぎて面倒になってくるからですね。
つまり、飽きてくると・・・正直つらいですww
それとコマンド選択ミスによる逃げるを選ばないかと言う恐怖ですね。
ミスによる恐怖と言うかプレッシャーが結構かかるので、細心の注意を払っているので疲れますねww

ウィザードリィの逃げるって逃げるを選んだ時点で逃げ出しちゃうんですよね!確か。
多分今のレベルだと逃げるに成功しちゃうんですよ。
なので、ミスって逃げるを選んだ時の全てが水の泡が怖すぎます。

結局、3回増殖法をして、かなり気を使っていたのでミスは無く経験値をがっぽり貰いました。

1stパーティ
名前:職:レベル
IHVH:君主:105(魔法僧侶系のみ)
666:君主:105(魔法僧侶系のみ)
バーニス:君主:105(魔法僧侶系のみ)
セリア:盗賊:171(魔法全取得)
イナルナ:司祭:108(魔法全取得)
セリシア:司祭:108(魔法全取得)
確か君主は60台から、盗賊は120台から、司祭は忘れましたから、上記のようなレベルになりましたね。
578cc8b8.jpg画像クリックで拡大






大体の増殖によるプレイ時間は3時間ぐらいじゃないかな~っと。

君主のレベル1→レベル999まで経験値が4億7000万必要ですね。
増殖で1時間650万として・・・レベル999まで、80時間弱かかります。
グレーターデーモンがすぐに出るかもわかりませんし状態異常のかかり具合もありますから、
それ以上かかるのは確実でしょう。

状態異常は毒と麻痺にしてきますね。
調べた所、毒は手裏剣を持っていたら防げるみたいですよ。
麻痺はどうしようもないらしいです。

しかし現在装備品を見てみて所持できるアイテム数は・・・15個ですね、
手裏剣を・・・1人麻痺した状態もあり得るのでそれを考慮して・・・
前の4人に持たせると残り持てるアイテムは11個ですね。

ワードナを倒して戻るのに15個だといっぱいになることはそうそうなかった気がしますが・・・
11個だといっぱいになる可能性がありますね。
なるべくアイテムは捨てたくないので、どうするか検討の余地がありそうです。

するとすれば、後列、後ろ2人の司祭の装備を減らすかですね。
WIZ#1は後列に物理攻撃は出来ないと思うので、1人麻痺しても司祭2人は攻撃されませんからね。
この方法がベストじゃないかなと。

記憶によると麻痺より毒の方がなりやすかった気がします・・・まあ、あまり差は無いと思いますけど。
手裏剣を持たして毒を防いだ方が効率が良いですね。
結局、毒になると魔法で回復させないといけないので、操作ミスや時間浪費になります。

グレーターデーモン増殖は色々と神経を使うので、大変ですね。
まあ、レベルを上げるなら効率が良いので使わざるを得ませんが。

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