基本ネタばれありです。
株式会社アトラスに関わる画像の著作権、
その他一切の知的財産権は、
全て株式会社アトラスに帰属します。
ホームページ「リヴルアイ」内のブログです。
主に、
・メガテン系(女神転生・ペルソナ・デビルサマナー)
・3Dダンジョン探索系(WIZARDRY・WIZなど)
・悪魔城系
のプレイ日記や情報など書いています。
注意事項は必ず読んでください。
注意事項についてはカテゴリーの「初めに・・・(注意事項あり)」の「注意事項」をご確認くださいませ。
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自己紹介は、ホームページ参照。
所有ハード
SFC・GB・SS・PS・64・WS・GC・PS2・PSP・DS・xbox360・PS3
カテゴリー「初めに・・・」の注意事項は読んでください。
原則ネタばれありです。
基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。
ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。
取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。
ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
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原則ネタばれありです。
基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。
ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。
取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。
ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
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PSのウィザードリィディンギルの話。
初プレイ、ネタばれあり、クリア後の話。
2ndパーティの盗賊の経験値を1にした時忍者の経験値は2.5といいましたが、
リルサガを見ると盗賊1に対して忍者は2でした・・・。
ディンギルは経験値表が無かった気がするのでどうなのかわかりませんが。
リルサガと同じなら前列忍者3人後列盗賊3人でレベルを上げた方が早いでしょう。
ただ、忍者でドラゴンの洞窟のモンスターが狩れるかが不安ですね。
もし狩れなかったら忍者にしたらレベル引き継いで盗賊に戻せないので、
また3人盗賊育成になる地獄という;;
取り敢えず、魔法を覚えた盗賊6人を作るのが最初の目標です。
初プレイ、ネタばれあり、クリア後の話。
2ndパーティの盗賊の経験値を1にした時忍者の経験値は2.5といいましたが、
リルサガを見ると盗賊1に対して忍者は2でした・・・。
ディンギルは経験値表が無かった気がするのでどうなのかわかりませんが。
リルサガと同じなら前列忍者3人後列盗賊3人でレベルを上げた方が早いでしょう。
ただ、忍者でドラゴンの洞窟のモンスターが狩れるかが不安ですね。
もし狩れなかったら忍者にしたらレベル引き継いで盗賊に戻せないので、
また3人盗賊育成になる地獄という;;
取り敢えず、魔法を覚えた盗賊6人を作るのが最初の目標です。
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PSのウィザードリィディンギルの話。
裏ボス撃破の育成に関する話がメインです。
少しプレイしたことを書きました。
初プレイ、ネタばれあり。
えっと節約の一環として持っているゲームをやり込む方向で行く事にしました。
新しいゲームを買うぐらいなら持ってるゲームを
何周もするかやり込むか見たいな感じです。
取り敢えず、魔法を全て覚えた忍者6人の育成に取りかかりました。
忍者はアルケミストの魔法を覚えるのでそれ以外を覚えさせます。
なので、魔術師、僧侶、サイオニックが最速で覚えられるので転職させます。
3系統覚えたら盗賊にしてアイテムで忍者にします。
取り敢えず、盗賊だと敵を狩れないので3人だけ忍者にして、
後列3人は盗賊のままにしようかと思います。
経験値を統一させるかは微妙に迷っています。
この忍者6人は2ndパーティで、1stパーティに忍者を入れてレベル上げを検討しています。
忍者を1stパーティに1人か2人入れるとすると忍者6人の経験値統一が崩れるんですよね。
バラバラの方が上げやすいけどどうでしょうかね?
1stパーティに組み込むなら盗賊のままの方が良い気がします。
盗賊で高レベルにしてからアイテムで忍者に転職してレベルを下げる方が良いんですよね。
ただ、1stに組み込むと1~3人しか鍛えられないので、3人育てるとして2回もしないと行けません。
2回やるよりも2ndパーティーとして一気に上げた方が良いのかなぁ~とも思います。
つまり盗賊で同じことを2回するか2ndパーティとして6人同時に上げるのと
どっちが効率が良いかです。
1つ目、全員盗賊で2回に分けて育成します。
2つ目、1回で、忍者3人盗賊3人を育成します。
盗賊の必要経験値を1とした時
1つ目は2回に分けるので全員2になります。
2つ目は忍者は2.5で盗賊は1ですね。
平均すると2つ目の方がレベルアップが早いですが、
レベルが上がれば上がるほど忍者と盗賊のレベル差が激しくなります。
でも平均すると1つ目よりはレベルが高いんですね。
そういった時2つ目の忍者のレベルはかなり低くなりますが、使えるかどうかですよ?
なら2つ目のレベルは忍者に合わせると1つ目の方がレベルアップは早いですね。
結局、最高レベルにしたいのだから早いのは2つに分けた方が早いようですね。
じゃあ、2回に分けるとして前列3人をどうするかです。
ヤハリ侍3人でしょうね。
という事で、僧侶、アルケミスト、サイオニック習得の侍を3人と
魔術師、僧侶、サイオニック習得の盗賊6人を作る事になりますね。
一応、僧侶2人を作りました。エリアAで少し経験値をつみました。
取り敢えず、こいつらを僧侶→魔術師→サイオニック→盗賊と転職する予定です。
ただ、作業に入る前の準備段階でくじけそうです><
裏ボス撃破の育成に関する話がメインです。
少しプレイしたことを書きました。
初プレイ、ネタばれあり。
えっと節約の一環として持っているゲームをやり込む方向で行く事にしました。
新しいゲームを買うぐらいなら持ってるゲームを
何周もするかやり込むか見たいな感じです。
取り敢えず、魔法を全て覚えた忍者6人の育成に取りかかりました。
忍者はアルケミストの魔法を覚えるのでそれ以外を覚えさせます。
なので、魔術師、僧侶、サイオニックが最速で覚えられるので転職させます。
3系統覚えたら盗賊にしてアイテムで忍者にします。
取り敢えず、盗賊だと敵を狩れないので3人だけ忍者にして、
後列3人は盗賊のままにしようかと思います。
経験値を統一させるかは微妙に迷っています。
この忍者6人は2ndパーティで、1stパーティに忍者を入れてレベル上げを検討しています。
忍者を1stパーティに1人か2人入れるとすると忍者6人の経験値統一が崩れるんですよね。
バラバラの方が上げやすいけどどうでしょうかね?
1stパーティに組み込むなら盗賊のままの方が良い気がします。
盗賊で高レベルにしてからアイテムで忍者に転職してレベルを下げる方が良いんですよね。
ただ、1stに組み込むと1~3人しか鍛えられないので、3人育てるとして2回もしないと行けません。
2回やるよりも2ndパーティーとして一気に上げた方が良いのかなぁ~とも思います。
つまり盗賊で同じことを2回するか2ndパーティとして6人同時に上げるのと
どっちが効率が良いかです。
1つ目、全員盗賊で2回に分けて育成します。
2つ目、1回で、忍者3人盗賊3人を育成します。
盗賊の必要経験値を1とした時
1つ目は2回に分けるので全員2になります。
2つ目は忍者は2.5で盗賊は1ですね。
平均すると2つ目の方がレベルアップが早いですが、
レベルが上がれば上がるほど忍者と盗賊のレベル差が激しくなります。
でも平均すると1つ目よりはレベルが高いんですね。
そういった時2つ目の忍者のレベルはかなり低くなりますが、使えるかどうかですよ?
なら2つ目のレベルは忍者に合わせると1つ目の方がレベルアップは早いですね。
結局、最高レベルにしたいのだから早いのは2つに分けた方が早いようですね。
じゃあ、2回に分けるとして前列3人をどうするかです。
ヤハリ侍3人でしょうね。
という事で、僧侶、アルケミスト、サイオニック習得の侍を3人と
魔術師、僧侶、サイオニック習得の盗賊6人を作る事になりますね。
一応、僧侶2人を作りました。エリアAで少し経験値をつみました。
取り敢えず、こいつらを僧侶→魔術師→サイオニック→盗賊と転職する予定です。
ただ、作業に入る前の準備段階でくじけそうです><
今月から家計簿をつけています。
つけてみてわかったのですが、使い過ぎています;;
外食や書籍やゲームなどに使う事が多いようです。
外食はどうにかしないと行けませんね。
付き合いもあるので、仕方ないですが、
間食とかで無駄に使う事があるので控えたいです。
書籍は欲しいの買っていますが、
読み終えていないのに次のを買うのは良くないかなと思います。
タクティクスの攻略本は衝動買いしましたし、よく考えたら不用でした;;
取り敢えず、しばらくは買う予定が無いので、
本当に欲しい攻略本だけを買う事になるでしょう。
ゲームは安くなったらモチベーションが低いのに買ったりしていますので、
それをやめようと思います。
後、ある程度DLC付きの購入を我慢するかです。
ピンクスゥイーツは微妙に迷っていますが、予約したし今回は買いますが、
もしかしたらSTGはこれから買わないかもしれません。
取り敢えず、衝動買いを控えることとモチベが低いのに買わない事ですね。
つけてみてわかったのですが、使い過ぎています;;
外食や書籍やゲームなどに使う事が多いようです。
外食はどうにかしないと行けませんね。
付き合いもあるので、仕方ないですが、
間食とかで無駄に使う事があるので控えたいです。
書籍は欲しいの買っていますが、
読み終えていないのに次のを買うのは良くないかなと思います。
タクティクスの攻略本は衝動買いしましたし、よく考えたら不用でした;;
取り敢えず、しばらくは買う予定が無いので、
本当に欲しい攻略本だけを買う事になるでしょう。
ゲームは安くなったらモチベーションが低いのに買ったりしていますので、
それをやめようと思います。
後、ある程度DLC付きの購入を我慢するかです。
ピンクスゥイーツは微妙に迷っていますが、予約したし今回は買いますが、
もしかしたらSTGはこれから買わないかもしれません。
取り敢えず、衝動買いを控えることとモチベが低いのに買わない事ですね。
PSPのペルソナ3ポータブルの話。
初プレイ、ネタばれあり、マニアクス。
依頼アイテム探索中にアフォなミスして敵からの奇襲でユカリ死亡・・・。
取り敢えず、リセットしました。
テオドアの依頼の品甲蟲の外殻を2つ取りました。
本当は1つでいいのですが、保存用にもう1つ確保しました。
今回持ち物が無制限に所持できるかわからないので一応確保しました。
取り敢えず、満月の日は大型のシャドウ戦です。
プリーステス戦。
パニックはうざかったけど普通に勝てました。
で、中間テストの1週間ぐらい前に学力のレベルが3になりました。
取り敢えず、テストで1位は取れそうです。
今度はダルタロス探索ですね。
1回で打開したいのでそれまでかなり時間がかかると思われます。
初プレイ、ネタばれあり、マニアクス。
依頼アイテム探索中にアフォなミスして敵からの奇襲でユカリ死亡・・・。
取り敢えず、リセットしました。
テオドアの依頼の品甲蟲の外殻を2つ取りました。
本当は1つでいいのですが、保存用にもう1つ確保しました。
今回持ち物が無制限に所持できるかわからないので一応確保しました。
取り敢えず、満月の日は大型のシャドウ戦です。
プリーステス戦。
パニックはうざかったけど普通に勝てました。
で、中間テストの1週間ぐらい前に学力のレベルが3になりました。
取り敢えず、テストで1位は取れそうです。
今度はダルタロス探索ですね。
1回で打開したいのでそれまでかなり時間がかかると思われます。
PSPのペルソナ3ポータブルの話。
初プレイ、ネタばれあり、マニアクス。
確か4月22日でタルタロスにいた所からスタート。
10F:ダンシングハンド戦
オルフェウスの突撃でダウンさせてボコすかで大ダメージで倒せますね。
マニアクスだけあって運ゲー感は否めません。
14F:バスタードライブ戦
こいつは強かったです。
最初アギとかで戦ってたけど全然歯が立ちませんでした。
合体でオモイカネ(だったかな?)を作ってジオがかなり効いて主人公1人残り倒せました。
ただ、合体にオルフェウスを使ったのが嫌だったのでやり直しました。
なんとかオルフェウスを使わずにオンモラキを作りました。
そしてボスはユカリは死にましたがジュウペイと主人公が残り勝てました。
ゆかりの死は妥協してリセットせずに進める事にしました。
だって、マハジオ高確率でするからくらったらユカリ即死だしどうしようもないです;;
取り敢えず、16Fまでで探索終了ですね。
一応、その後アドベンチャパートをやりまくり5月2日まで進めました。
テオドアの依頼が出たので少しこなしました。
5月2日に寮のロビーでユカリからアイテムを貰いました。
これがテオドアの依頼の一つなので、ユカリに話してなかったら取り逃すんじゃないかな。
甲蟲の外殻を1つ取れれば現段階で出来る以来は全てこなした事になりますね。
外殻はタルタロスのシャドウが落とすのでまた潜らないと行けませんね。
タルタロス潜ると疲労するから嫌だなぁ;;
それにしてもテオドアとのデーとイベントは面白かったです><
そう言えば疲労のシステムが変わっていて大分楽になりましたね。
タルタロスも回復出来るだけの金があれば無制限に探索出来ますし。
探索したキャラは高確率で疲労になるらしく1回でタルタロス打開が良さそうですね。
今回は依頼が出る前にタルタロス16Fまで行ったので
依頼のためにまたタルタロス上るのは二度手間で泣けた;;
不安なのはコミュですね。上手く上げていけるか心配です><
初プレイ、ネタばれあり、マニアクス。
確か4月22日でタルタロスにいた所からスタート。
10F:ダンシングハンド戦
オルフェウスの突撃でダウンさせてボコすかで大ダメージで倒せますね。
マニアクスだけあって運ゲー感は否めません。
14F:バスタードライブ戦
こいつは強かったです。
最初アギとかで戦ってたけど全然歯が立ちませんでした。
合体でオモイカネ(だったかな?)を作ってジオがかなり効いて主人公1人残り倒せました。
ただ、合体にオルフェウスを使ったのが嫌だったのでやり直しました。
なんとかオルフェウスを使わずにオンモラキを作りました。
そしてボスはユカリは死にましたがジュウペイと主人公が残り勝てました。
ゆかりの死は妥協してリセットせずに進める事にしました。
だって、マハジオ高確率でするからくらったらユカリ即死だしどうしようもないです;;
取り敢えず、16Fまでで探索終了ですね。
一応、その後アドベンチャパートをやりまくり5月2日まで進めました。
テオドアの依頼が出たので少しこなしました。
5月2日に寮のロビーでユカリからアイテムを貰いました。
これがテオドアの依頼の一つなので、ユカリに話してなかったら取り逃すんじゃないかな。
甲蟲の外殻を1つ取れれば現段階で出来る以来は全てこなした事になりますね。
外殻はタルタロスのシャドウが落とすのでまた潜らないと行けませんね。
タルタロス潜ると疲労するから嫌だなぁ;;
それにしてもテオドアとのデーとイベントは面白かったです><
そう言えば疲労のシステムが変わっていて大分楽になりましたね。
タルタロスも回復出来るだけの金があれば無制限に探索出来ますし。
探索したキャラは高確率で疲労になるらしく1回でタルタロス打開が良さそうですね。
今回は依頼が出る前にタルタロス16Fまで行ったので
依頼のためにまたタルタロス上るのは二度手間で泣けた;;
不安なのはコミュですね。上手く上げていけるか心配です><