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所有ハード
SFC・GB・SS・PS・64・WS・GC・PS2・PSP・DS・xbox360・PS3
カテゴリー「初めに・・・」の注意事項は読んでください。
原則ネタばれありです。
基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。
ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。
取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。
ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
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PSPのペルソナ2罪
初プレイ、ネタバレあり、HARD。
言い忘れですが、難易度はHARDです。
難易度はこちらの与えるダメージが変わる程度だそうです。
ぶっちゃけ、進めるのが億劫で、foolやカジノしてました!
重い腰を上げて進めることにしました。
スマイル平坂は、仲間がばらばらになり最初1人です。
2人までの場合敵は1体しか出ませんが、
3人以降敵が複数出る可能性が出てきます。
取り敢えず、各階を回り仲間集めて最初の場所に戻ればボス戦です。
ボスはベルフェゴールとイシュキックでした。
時間がかかるだけで、普通に倒せますよ。
タワーインフェルノ使ってましたが、
3人ばらばらで攻撃した方が強かったってオチです。
雑魚戦でもそうだけど、罪ってこんなにSP切れしたっけ?
罰は、友達がSP切れが激しいって言ってましたけど。
罪は違った気がするんですが、SPの消費量が罰仕様になったんですかね?
まあ、調べてないので推測ですが。
なにはともあれ、打開出来て良かったです。
次は多分GOLDです。
イベント見ましたが、回復し忘れたのでリセットしました。
噂悪魔を忘れてたので戦ってみました。
呪いのタクシーを狩りましたよ。
こいつは、はっきり言って、運ゲーですわ。
爆裂5連ドリフトって技をされると100%逃げられます。
調べたらジオ系で感電するそうです。
ただ、感電も100%じゃなくたまになんで運ゲーですわ。
HARDだと与えるダメージが7割なので、
運ゲーを何回か乗り越えないといけません。
今のペルソナで、ジオ系がなかったので、
ファレグを作ってランク7まで上げてジオを覚えさせました。
運ゲーで何とか撃破出来ました。
ちなみに逃げられると次の戦闘では敵のHPはMAXです。
ここが鬼畜すぎるんですよ。
あああああ、呪いのタクシーの戦利品って依頼者に渡さないと
新たなる噂悪魔と戦えないのですか。
せっかく、今まで依頼者に一切渡さず、
全部コレクション的に取っておいたのに。
呪いの個人タクシーと戦うには戦利品を渡さないといけないようです。
これは、アナライズ埋めるために渡すしかありませんね。
しかも、呪いの個人タクシーも運ゲーのようですわ。
また、運ゲーとかキツイです。
まあ、空の科学館入る前に打開したらいいそうなので、
もうちょっとストーリーを進めて強くなってから挑みますか。
後、ギンコのHPSP能力をMAXにすると言いましたがやめて、
罰への引き継ぎ用に主人公のみをMAXにすることにしました。
レベルは全員最高にする予定です。
PSPのペルソナ2罪。
初プレイ、ネタバレあり。
ラッキーソースはアクセサリで、レベルアップ時に+1運を上げます。
つまり、レベルにより+3ペルソナにより+1アクセサリにより+1上がります。
アクセなしだと+4ですが、ありだと+5なので能力が高くなります。
このラッキーソースはカジノでコイン1万枚と交換出来ます。
一応、1時間45分かけて、コインを1万枚貯めて交換しました。
正直開始15分で3500枚行ったので、1時間ぐらいで貯まると思ったら
なかなか当たらなくて、結局1時間45分かかりました;;
確実に増えるので、塵も積もれば山となるですわ。
実はこれを取ったのはやり込みのためです。
全キャラ能力MAXは諦めて、ギンコだけHPSP能力MAXにしようかと思いまして。
全員だとコイン5万枚とか鬼畜すぎますので。
確か、PS版は学校クリア後にコイン5万枚貯めた人数分取った気がします。
今ギンコのレベルが14なので、能力値+13損してます。
まあ、仕方ないでしょ。やり込もうと思ったの今だし。
調べたらPS版だと罰への引き継ぎで主人公のレベルが54以上だと
レベルや能力を引き継ぐようです。
PSP版罰も同じ気がするので、主人公の能力をMAXにすべきか。
正直、もう1つソース取るのキツイし。
まあ、次プレイする時までに決めておきますわ。
ちなみにカジノはスロットで貯めました。
噂でスロットが当たりやすいにして、街の人の話を聞けば、
何番の台が当りやすいかわかります。
小生は、1番台でした。
そして重要なのは主人公の運です。
ピクシーをランクMAXにすると運が99ぐらい行くので、
主人公と平均して50ぐらいの運になります。
小生は運59でした。
これで準備は完了です。
後は、当りやすい台で三角ボタン連打です。
連射パッドが使えればオート放置ですが、
PSPなのでそうはいきません。
取り敢えず、やってみた結果確実に+になりました。
時間はかかったけど1時間45分で1万ちょいのコインがたまりました。
-100から+ぐらいで変動するので、確実にたまって行きましたよ。
★9個来たら5万枚ですが、来ませんでしたね。
惜しいのは、2回ほどあったんですが。
言い忘れた事があります。
何回か前の話で、野外音楽堂で、リンダという噂悪魔を狩りました。
即死で1人死にましたが、戦闘中に復活させて打開しました。
剣と魔法と学園モノ。finalザコンプリートガイド
ソフトを持っていないのに攻略本を買いました!
帰りに買ってきて、家で見ようとしたら破れてました;;
因みに攻略本はコンポーされてます。
なので、電話して交換してきましたよ;;
運悪すぎ;;
過失は店側なのにさ、小生が取りに行かないけないのが、
なんだかなぁって感じですわ。
まーしゃーないけどさ。
ちょっと見てみましたが、前まで書かれてなかった
ワープ元やワープ先がアルファベットで書かれていました。
他にも変更点があるかもしれませんが、
いつも通り詳しく書かないので、あしからず。
そう言えば、finalってPSP版のみですが、PS3版は出ないんですかね?
推測としては、3がPS3版で全然売れなかったから切ったとか?
まさかPS3版で完全版とかないですよね?
3DS版の追加要素ありがPSP版だし、
さらに追加要素ありでPS3とかだったら鬼畜ですわ。
それだったら3と同じでPS3とPSPでマルチにしてる気がしますし。
PSP版の攻略本買ったので、PS3版が出て攻略本が出ても買うかは迷います。
そう言えば、ソフトと攻略本が同時発売ですが、
ソフト出てから1,2ヶ月で攻略本だと攻略本が売れないんですかね?
なので、ソフトと同時発売とか?
PS3版の話と攻略本の発売日の話は以前した気がしますが、
書いたか忘れたし、重複することあるって書いたのでご了承ください。
初秋になりモチベが上がり最近はプレイしていますが、後の祭りのようですね;;
新作は控える方向ですが、こちらで扱うゲームについては買う可能性はあります。
本当にプレイしたいのであればですが。
まあ、元からそういう考えでした。
いつかするだろう的な感じでは買わないって意味です。
後、新規の人は大体新作で見に来てるようです。
確かに新作が発売されてプレイ日記を書いてたらメチャクチャ新規の方が見てましたし。
常連さんになったかは別として。
まあ、自己満足でしていますが、見ている人いれば嬉しいですが、
常連さんが減ったのは悲しいのも事実ですわ。
このままモチベが続けば結構更新するかもしれません。
しばらく新作が出ないので、積みゲーなどを消化する方向になります。
こちらで扱うので気になる新作は、ペルソナ4アンリミテッドぐらいですね。
というか、こちらで扱うゲームに関してはこのゲームしか出ないって言うのが事実ですが。
P4Uは買うかは検討中です。購入する場合、機種も迷っています。
久しぶりのプレイです、以前と重複して書いている可能性があります。
その辺はご了承ください。
あまりに久しぶりで、以前書いた事を覚えていませんので。
PSPの剣と魔法と学園モノ。3
初プレイ、ネタバレあり。
やっぱり2つ目のダンジョンのバブリンが強すぎますね。
ブレスされたら全員60ダメくらい賢者が死にました。
HP300のヤツいるのに賢者のHP30とか1/10じゃん。
教えてもらったアクセサリ+9は、
強化素材が7つしかなくて全員分作れないと言う;;
後、教えてもらったの何だっけ?
賢者のHPが低いから炎術師?が良いんだったっけ?
どちらにしろ賢者はHP低すぎて、ブレスで瞬殺されるので、
転職安定そうです。
いつものように縛りというかポリシーというか
死者が出たらリセットなので。
賢者すぐ死んじゃうし、転職ですね。
小生タカチホ義塾を選びましたが、
聞いた話だと一番難易度が高いらしいです。
バブリンが強いってことですかね?
他の難易度でも出そうな気がしますが。
まあ、またやる気出たらしますわ。
結局、今回10分ぐらいしかしませんでした;;
3は、なんでバランスが悪くなったんですかね?
もしかしたらこれから書く推測は以前書いたかもしれませんが、
久しぶりなので、また書いてみることにします。
それに以前書いてないかもしれませんし。
ちなみに小生の記憶では以前書いた気がします。
ただ記憶間違いとかあるので、自信ないです。
後、あくまで個人的な推測であり多少偏見や固定観念や憶測が
含まれているかもしれません。
まあ、こういう推測もあると思っていただければ幸いです。
推測だとルートが3つあるから1つのストーリーを短くせざるを得ず、
1ルートのダンジョン数が少なくなったから敵の強さの変化が激しいですかね?
ダンジョン数が少ない場合クリアレベルを下げたら
敵が急に強くなったりしないんですよね。
クリアレベルを下げれない理由として、転生があるからある程度、
レベルが高くならないといけない・・・
つまり、前作と同レベルでクリア出来るようにしているんじゃないですかね。
同レベルでダンジョンを少なくすると敵の強さが激しくなるんですよ。
だから3はバランスが悪いって推測できますね。
まあ、ルート3つのせいで、ダンジョン数少なくなって
ストーリー短いとか憶測ですが。
まあ、2つ目のダンジョンのバブリンが異常に強いだけですけどね。
他の敵は雑魚だし。
何故、2つ目で、バブリンという強敵を出したのかわかりませんが。
後、職業多すぎで、バランス調整が難しいと言うか
個性出すためにHPMPに差をつけざるを得ないんですかね。
そのため賢者みたいに極端にHPの低いキャラが出来たとか?
よくわかりませんが、3も今まで通りなら能力は種族依存ですよね。
つまり、能力で職業の個性を出せないからHPMPで出すしかなかったみたいな。
まあ、能力が職業依存でもHPMPに多少の個性は出す必要ありますが、
流石にHP10倍も差はつけないんじゃないですか?
それか賢者は死にやすい分めちゃくちゃ強くなるとか?
その可能性も否めませんね
確かWIZでも魔術師はHP低かったりしますし、
ただHP10倍も差はつきませんでしたが。
逆に考えるとWIZの魔術師以上にととモノ。3の賢者は強いとか?
PSPのペルソナ2罪。
初プレイ、ネタバレあり。
ペルソナが変異能力つけたので、別ペルソナになれます。
ただ、レベルを満たしているのに別ペルソナになれないんですよ。
ぶっちゃけ、変異の説明出たとき読み飛ばしたんですよ!
で、ゲーム内の説明調べたりネットで調べたりしたけど、
わかりませんでした。
考えてたらふと気づいて、ペルソナを装備してるからだって思ったんです。
そしたら、案の定でした。
装備してたら変異出来ないとか説明出てるんですかね?
それともそんなの常識で当たり前なんですかね?
小生は少し時間かかりましたが、
下手すりゃ気付かない人もいるんじゃないですか?
まあ、自力で打開出来たので良かったですが。
多分常識すぎて説明やggっても出ない気がしますよ。
まあ、小生はガチでggったわけじゃないですが。
PSPのペルソナ2罪。
初プレイ、ネタバレあり。
2時間ほどしましたが、無理でした;;
累計7時間ぐらいしてますかね?
もうキツイですわ。
流石にガチでggりました。
そしたら7時間も絶対に手に入らない方法でしてました;;
PS版の二の舞でしたわ;;
取り敢えず、攻略サイト見てしたら30分ぐらいで取れました!
PS版の何十時間やPSP版の7時間は一体・・・。
取り敢えず、結果が出たので苦労?が報われました。
一応、画像上げときますわ。
以下画像
以下が念願のfoolのペルソナです。まだ作ってませんが。
これはfoolのカード1枚で出来ますが、
他に必要な枚数は、2枚、3枚、4枚です。
つまり全部のfoolのペルソナを作るには、
10枚のfoolのカードが必要になります。
なので、10回トークを成功させる必要がありますね。
因みに調べた情報だと、他の人はfoolカード1枚に10時間overしたとかしないとか。
小生30分で取れたので、運が良かったですわ~。
ただ、やり方を間違えていて、無駄に20時間over使いましたがw
余談ですが、野外音楽堂をクリア後に攻略本でマップを見たら
菊一文字(だっけ?)など数個取り逃しがありました;;
ぶっちゃけ、ちゃんとマッピングしていないので、仕方ないですが。
結構行けるところは、行ったと思ったんですけどね。
これなら攻略本を見ながら方がした方が良かったかな?
それだと作業になるし微妙ですかね。
まあ、これからどうするかわかりませんわ。
初プレイ、ネタばれあり。
foolのカード粘りはPS版でかなりしたんですが、
ぶっちゃけ、やり方が間違っていました。
やってた方法だと一生取れませんわ。
かなりの時間してたのに時間の無駄でした;;
今回PSP版でもfoolのカード粘りをしました。
一応調べたんですが、ちょっとふに落ちない点がありまして、
本当に今の方法で取れるのかわからない状態でしました。
PS版の二の舞の可能性もありますが。
一応、5時間以上・・・実際は勝ってないのでわかりませんが・・・かけて取れませんでした;;
多分やり方はあってると思うんですがね。
ggったら取るには10時間overとかあるそうですわ。
朝飯も昼飯も食わずに始めたのに;;
まあ、午前中最初は野外音楽堂を攻略していましたが。
取り敢えず、飲まず食わずでプレイして、取れなくて泣けました。