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基本ネタばれありです。 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、 その他一切の知的財産権は、 全て株式会社アトラスに帰属します。 ホームページ「リヴルアイ」内のブログです。 主に、 ・メガテン系(女神転生・ペルソナ・デビルサマナー) ・3Dダンジョン探索系(WIZARDRY・WIZなど) ・悪魔城系 のプレイ日記や情報など書いています。 注意事項は必ず読んでください。 注意事項についてはカテゴリーの「初めに・・・(注意事項あり)」の「注意事項」をご確認くださいませ。
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カテゴリー「初めに・・・」の注意事項は読んでください。

原則ネタばれありです。

基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。

ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。

取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。

ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
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能力値の上げ方について、ネタばれあり。

主人公は、力、耐力、速さのみで上がりきれば知恵を上げればOKかな。
魔法防御力の計算式が魔法防御=知恵+(LV/2)+(魔力/4)+(耐力/2)ですね。
魔力より知恵を上げる方が良いかなと。

問題はレイです。
ガブリエル(補助系)は決まっていますね。
力、耐力、速さのみで上がりきれば知恵でOKかと。

アマテラス(攻撃魔法系)は自分は知恵、魔力、速さのみで上がりきれば耐力かなと。
まだレベルが高くないので上がりきっていませんけどね。
これで良いんじゃないかな?

イシュタル(回復系)は知恵、魔力、耐力にしましたが、失敗したかも。
アマテラスの上げ方にしたらラスボスの攻撃で一撃で死ぬんですよ。
さらに後列に下げるから攻撃順が劣位になりますし。

どうせ後列ならってことで速さを切って耐力を上げる事にしました。
しかし、フグルマで餓狼筅を落としてもらい吾妻宅周辺で速さの遅さが痛かったんですよ。

結局、裏ボスで絶対零度連発されたら氷漬けで回復できずに終わるので、速さを上げるべきだったかな?
いや、どうせ後列なら速さ45でも敵の方が早いかもしれません。

まとめ
一変、遅くても良いから耐力を上げてみないとわからないですね。
アマテラスの上げ方でも裏ボス戦は試していないのでどうなるかわかりませんしね。
イシュタルも序盤すぎて裏ボス戦の検討のしようがありませんし。
ガブリエルは上記の能力の上げ方で決定なのは確実ですね。

検証?
ガブリエル:力、耐力、速さ、上がりきれば知恵。
アマテラス:現在検証中で、知恵、魔力、速さ、上がりきれば耐力。
イシュタル:現在検証中で、知恵、魔力、耐力、上がりきれば・・・?力か運か?

結局ガブリエルは決定で、他は検証中です。
多分ですが、レベル99まで上げないので、検証を終えることはないと思います。

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