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基本ネタばれありです。 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、 その他一切の知的財産権は、 全て株式会社アトラスに帰属します。 ホームページ「リヴルアイ」内のブログです。 主に、 ・メガテン系(女神転生・ペルソナ・デビルサマナー) ・3Dダンジョン探索系(WIZARDRY・WIZなど) ・悪魔城系 のプレイ日記や情報など書いています。 注意事項は必ず読んでください。 注意事項についてはカテゴリーの「初めに・・・(注意事項あり)」の「注意事項」をご確認くださいませ。
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カテゴリー「初めに・・・」の注意事項は読んでください。

原則ネタばれありです。

基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。

ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。

取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。

ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
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(DS)真女神転生・STRANGE JOURNEYは、やり込み要素が気になりますね。
デビルソースがあるから、やはり、スキルの仕込みだけだろうか?
それだとなんだかな~~~。

某社長が「今のゲームは長く遊べるゲームを作る」みたいな事を言ったらしいですね。
ドラクエ9は、長く遊べるらしく・・・優木まおみ曰く「きりが無い」との事です。

まあ、アトラスのゲームの最近の傾向として、100時間近く遊べるものを作っていますね。
しかし、これだとクリアと裏ダンジョンに100時間なのでいつかはクリアしちゃうんですよ。
ポケモンみたいにきりがないくらいのやり込み要素が欲しいですね。

メガテンもポケモンみたいな育成要素を取り入れたらどうなんでしょうか?
固体値や性格や努力値等。まるまる同じだと駄目なのでその辺は考えて頂いて。
1000時間以上プレイ出来るやり込み要素のあるのが良いですね。

多分ドラクエ9はやり込み要素で100時間以上じゃないですかね?いや、やって無いから知らないけどww
アトラスはクリアに100時間ですからね。
このままアトラスはクリアに100時間かかるゲームを貫かずやり込み要素に1000時間になって欲しいです。

望んでても仕方ないので、自分で作ればいいじゃん!!
RPGツクールのRGSSを理解していたらツクールVXで自作するんですけどね・・・。

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