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基本ネタばれありです。 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、 その他一切の知的財産権は、 全て株式会社アトラスに帰属します。 ホームページ「リヴルアイ」内のブログです。 主に、 ・メガテン系(女神転生・ペルソナ・デビルサマナー) ・3Dダンジョン探索系(WIZARDRY・WIZなど) ・悪魔城系 のプレイ日記や情報など書いています。 注意事項は必ず読んでください。 注意事項についてはカテゴリーの「初めに・・・(注意事項あり)」の「注意事項」をご確認くださいませ。
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カテゴリー「初めに・・・」の注意事項は読んでください。

原則ネタばれありです。

基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。

ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。

取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。

ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
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ゲーム進行はなく検証したことを記事にしています。

PSPのエルミナージュゴシック

初プレイ、ネタばれあり、クリア後。

いにしえの洞窟の敵が強いので、レベル上げを検討しています。
レッサーデーモン養殖は時間がかかりすぎますから、
グレーターデーモン養殖を考えています。
今だとグレーターデーモンほぼ瞬殺ですし。

グレーターデーモンは魔法を使います。
エンテルクミスタが協力です。

どうするかは、魔法を封じるか、呪文抵抗をあげるかです。
まず、魔法を封じるのですが、仲間を呼ぶ奴の魔法を封じると
呼ばれた奴も封じられると聞いたことがあります。
聞いたというのは過去のWIZでそういう話があった気がします。
実際に検証したわけではなく、うろ覚えなので間違っている可能性があります。

魔法を封じる方法は2つあります。
僧侶魔法レベル2にラタシフかウルマルクの呪文を封じるかです。
WIZだとウルマルクで封じると呼ばれた奴も封じられていたはずです。
PS版#1で実際やりましたから。

今回ラタシフで封じましたが、呼ばれた奴は封じられていませんでした。
呼んだやつは封じたままでしたが、呼ばれた奴は封じられていないので、
エンテルクミスタを使う可能性があります。
なので、呪文抵抗をあげるのが得策かもしれません。

今回はラタシフで呼ばれた奴も封じられるか試しただけで、
呪文抵抗のことは良いかはわからないです。

検証したいのは呪文抵抗をあげてダメージがどれだけ下がるかです。
後は、ウルマルクで敵の呪文を封じる方法です。
ただ、プレイスタイルでウルマルクは使わないので、解禁するかはわかりません。

ボス戦でウルマルクを使わないと言うだけで、養殖では使ってもいいって言うのがありました。
PS版WIZ#1で実際にマハマン(名前が違うがウルマルクのこと)を使い、グレーター養殖をしましたし。

養殖以外でウルマルクを使わないのが、プレイスタイルですかね。
なので、実際ウルマルクを使って、検証するかもしれません。

検証については、やる気になったらやると言うことで、絶対にするとは言いませんよ。
だから、レベル上げについては検討中です。
レッサー養殖をするかもしれないし、グレーター養殖をするかもしれませんし、
やる気が出たときの気分次第になりますねぇ。

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