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基本ネタばれありです。 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、 その他一切の知的財産権は、 全て株式会社アトラスに帰属します。 ホームページ「リヴルアイ」内のブログです。 主に、 ・メガテン系(女神転生・ペルソナ・デビルサマナー) ・3Dダンジョン探索系(WIZARDRY・WIZなど) ・悪魔城系 のプレイ日記や情報など書いています。 注意事項は必ず読んでください。 注意事項についてはカテゴリーの「初めに・・・(注意事項あり)」の「注意事項」をご確認くださいませ。
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カテゴリー「初めに・・・」の注意事項は読んでください。

原則ネタばれありです。

基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。

ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。

取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。

ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
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久しぶりのプレイです、以前と重複して書いている可能性があります。
その辺はご了承ください。
あまりに久しぶりで、以前書いた事を覚えていませんので。

 

PSPの剣と魔法と学園モノ。3


初プレイ、ネタバレあり

 

やっぱり2つ目のダンジョンのバブリンが強すぎますね。
ブレスされたら全員60ダメくらい賢者が死にました。
HP300のヤツいるのに賢者のHP30とか1/10じゃん。

教えてもらったアクセサリ+9は、
強化素材が7つしかなくて全員分作れないと言う;;

後、教えてもらったの何だっけ?
賢者のHPが低いから炎術師?が良いんだったっけ?

どちらにしろ賢者はHP低すぎて、ブレスで瞬殺されるので、
転職安定そうです。
いつものように縛りというかポリシーというか
死者が出たらリセットなので。
賢者すぐ死んじゃうし、転職ですね。

小生タカチホ義塾を選びましたが、
聞いた話だと一番難易度が高いらしいです。
バブリンが強いってことですかね?
他の難易度でも出そうな気がしますが。
まあ、またやる気出たらしますわ。

結局、今回10分ぐらいしかしませんでした;;

 

3は、なんでバランスが悪くなったんですかね?

もしかしたらこれから書く推測は以前書いたかもしれませんが、
久しぶりなので、また書いてみることにします。
それに以前書いてないかもしれませんし。
ちなみに小生の記憶では以前書いた気がします。
ただ記憶間違いとかあるので、自信ないです。
後、あくまで個人的な推測であり多少偏見や固定観念や憶測が
含まれているかもしれません。
まあ、こういう推測もあると思っていただければ幸いです。

推測だとルートが3つあるから1つのストーリーを短くせざるを得ず、
1ルートのダンジョン数が少なくなったから敵の強さの変化が激しいですかね?
ダンジョン数が少ない場合クリアレベルを下げたら
敵が急に強くなったりしないんですよね。
クリアレベルを下げれない理由として、転生があるからある程度、
レベルが高くならないといけない・・・
つまり、前作と同レベルでクリア出来るようにしているんじゃないですかね。
同レベルでダンジョンを少なくすると敵の強さが激しくなるんですよ。
だから3はバランスが悪いって推測できますね。
まあ、ルート3つのせいで、ダンジョン数少なくなって
ストーリー短いとか憶測ですが。

まあ、2つ目のダンジョンのバブリンが異常に強いだけですけどね。
他の敵は雑魚だし。
何故、2つ目で、バブリンという強敵を出したのかわかりませんが。

後、職業多すぎで、バランス調整が難しいと言うか
個性出すためにHPMPに差をつけざるを得ないんですかね。
そのため賢者みたいに極端にHPの低いキャラが出来たとか?
よくわかりませんが、3も今まで通りなら能力は種族依存ですよね。
つまり、能力で職業の個性を出せないからHPMPで出すしかなかったみたいな。
まあ、能力が職業依存でもHPMPに多少の個性は出す必要ありますが、
流石にHP10倍も差はつけないんじゃないですか?
それか賢者は死にやすい分めちゃくちゃ強くなるとか?
その可能性も否めませんね
確かWIZでも魔術師はHP低かったりしますし、
ただHP10倍も差はつきませんでしたが。
逆に考えるとWIZの魔術師以上にととモノ。3の賢者は強いとか?

 





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