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基本ネタばれありです。 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、 その他一切の知的財産権は、 全て株式会社アトラスに帰属します。 ホームページ「リヴルアイ」内のブログです。 主に、 ・メガテン系(女神転生・ペルソナ・デビルサマナー) ・3Dダンジョン探索系(WIZARDRY・WIZなど) ・悪魔城系 のプレイ日記や情報など書いています。 注意事項は必ず読んでください。 注意事項についてはカテゴリーの「初めに・・・(注意事項あり)」の「注意事項」をご確認くださいませ。
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カテゴリー「初めに・・・」の注意事項は読んでください。

原則ネタばれありです。

基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。

ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。

取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。

ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
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PSのウィザードリィ#4クラシック(ニューエイジオブリルガミン)の話。

 


4週目、ネタバレあり

 


さっさとB6Fの魔方陣へ行きました。
ただ、B8Fでアフォなミスしてちょっと時間くいました・・・。

いつもB5Fで、ウィングブーツを取ったら
徒歩でB7~B9Fのアイテムを回収しているけど、
B4Fのレベル7の魔方陣まで行って、
マラーを覚えてから飛んだ方が早いんじゃないのって思いました。

そうなるとB7F~B9Fの7か所のアイテムを回収するので、
マラーの座標を覚えるのが大変です><

#1でダンジョン入ったら↑8↑2↑8でB9Fの落とし穴、
ワードナ倒して、↓17↓3↓9でB1Fの上り階段は覚えたけど。

#4のは7か所だけど、徒歩の方が早いのもあるので6か所で、
B4Fへ戻るのも含めるとマラーの座標を7つ覚えないといけないです。
正直、覚えれるか自信ないです。

記憶においてストーリー性のあるのは覚えやすいのですが、
結構ランダムな数字って記憶しにくいんですよね。
例えば、πを覚えるときランダムなので覚えにくいですが、
ある人は数字を言葉に置き換えてストーリーとして1000桁以上覚えているみたいです。

小生もワードナ倒した後の座標は「17サンキュー」と覚えています。
#4はまだ座標を確認して、マラーの数字を出したわけじゃないので何とも言えませんが。
覚えやすかったら良いのですが。

ある程度、進め方がまとまったらRTAが出来るかもしれませんね。
ドラクエやFFのRTAより楽だと思います。
取るアイテムの取捨選択がないですし。
#4のRTAは4時間前後でクリア出来るんじゃないでしょうか?
一番早いエンディングは王国EDですね。
ドリームぺインターの武器のEDは王国EDの延長線上ですし。
真EDはさらに延長線上ですし。
多分、RTAはやらないですが、やれば意外と早く行けるかもしれません。
ただ多少運要素があるので、何度かやらないと最速は出せないと思いますけど。

RTAもいいけど、自分用に攻略サイトと言うか、
打開法のフローチャートと言うか、
なんか、まとめ的なページを作るのもいいかもしれませんね。

予定としては5周して、6週目でマッピングや図鑑をコンプ予定です。
10周して、セーブデータの残り0(EDを見ていない数)で全エンディングを見たいですね。
5周だと1~5周で残りが5~1になるんですよ。
残りを0の状態でエンディングを全部見たいかなと思いまして。


 

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