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基本ネタばれありです。 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、 その他一切の知的財産権は、 全て株式会社アトラスに帰属します。 ホームページ「リヴルアイ」内のブログです。 主に、 ・メガテン系(女神転生・ペルソナ・デビルサマナー) ・3Dダンジョン探索系(WIZARDRY・WIZなど) ・悪魔城系 のプレイ日記や情報など書いています。 注意事項は必ず読んでください。 注意事項についてはカテゴリーの「初めに・・・(注意事項あり)」の「注意事項」をご確認くださいませ。
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カテゴリー「初めに・・・」の注意事項は読んでください。

原則ネタばれありです。

基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。

ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。

取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。

ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
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PSPのペルソナ2罪。

初プレイ、ネタバレあり

えっと、カード集めの続きをして、飽きてきたので進めました。
取り敢えず、行ける所までどんどん進めようと思います。
詰んだらカード集めるなりして打開したらいいかなと思いました。
一応、ギガマッチョをクリアしました。
ボスは特にいませんが、ギンコが離脱しました。

ギガマッチョ攻略中に葛葉探偵事務所のぬこと
警察署のわんこに100円を100回寄付しました。
そうしたら、お礼にインセンスセットをくれましたよ。

ギガマッチョをクリアしたので、
次は青葉区の野外音楽堂です。



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PSPのペルソナ2ポータブル罪。

初プレイ、ネタバレあり。

ギガマッチョ大体レベル20弱で初期ペルソナが3人なので、
ペルソナ強化のためにカード集めをしました。
ただ、主人公の初期ペルソナは、変異でステが上がりまくってるので、
ペルソナを変えると確実にステが下がる気がします。

このゲームはパターンを覚えれば、何とかカードは簡単に貰えます。
ただ、何回も同じ奴からカード貰わないといけないので、結構大変です。
それに種族別にも集めないといけませんし。
かなり時間がかかります。

ある程度カードを集めたのですが、出来るペルソナが微妙でした;;
ぶっちゃけ30分~1時間ぐらいして近いレベルのペルソナが、
2つぐらいしか作れなくて、結構キツイ感じですわ~。

文句になるかもしれませんが、2のカード集めは大変ですわ~。
1の方が良かったなと思います。

まだまだカード集めないといけないので、疲れたのでやめました。

このまま罪をクリア出来なかったら、もしかしたら、罰を買わないかもしれません。
ぶっちゃけ、現段階では、罰を買わない方向で検討しています。
前は、特典目当てに買っていましたが、特典だけで動かないかもしれません。




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PSPペルソナ2罪|・.・|

初プレイ、ネタばれあり|・.・|

まず最初に前前回の話。
多分書いていなかったので。
噂悪魔をちゃんと狩っています。
カス校のブキミちゃんを狩りました。
こいつ不幸のフラダンスを使ってくるんです。
不幸のフラダンスは所持金を半分にしてくるので泣けます。
ぶっちゃけ1回目は2回されました;;
2回目は1回もされずに撃破です。
ただ、1回目の時点でトークし忘れたの気付いてたのに2回目も忘れたと言う;;
なので、3回目したらフラダンス1回されてトークも忘れませんでした。
所持金半分は妥協してセーブしましたよ。
それによる弊害で、防具が全員分揃いませんでした;;

取り敢えず、今回はタンスババアを狩りましたよ。
こいつはHPが高いだけで雑魚でした。
時間がかかるだけですね。
ただ、状態異常攻撃を持っているようです。
しかし、誰もなりませんでした。



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PSPペルソナ2罪|・.・|

初プレイ、ネタバレあり|・.・|

 

全体攻撃の合体魔法がなく、敵撃破が1ターンに1体とキツイので、
ベルベットルームでペルソナを作りました。
取り敢えず、ギンコにネコマタをつけました。
火炎属性→疾風属性→火炎属性で、メガブレイズが出来るようになりました。

後、マヤが微妙なので、ペルソナを検討します。
ネコマタの相性がマヤも最高なので、
変えるとすれば、マヤかギンコのペルソナです。
水撃属性か地変属性のどちらかを持っていて回復の出来るペルソナを
探しましたが、ありませんでした・・・。
これが出来ると
水撃属性→地変属性→水撃属性で、ペインスプラッシュが使えるんです。

つまり、メガブレイズとペインスプラッシュ両方使えるんです。
しかし、ペインスプラッシュが出来なかったので、
そう甘くはありませんでした;;

 

タワーインフェルノを使っているときは
能力上昇(ペルソナ変異)が主人公がかなり多かったです。
合体魔法の3つ目が主人公だからだと思ったら違うようです。

なぜならメガブレイズ使いまくっていたら
2つ目のギンコの能力(ペルソナ変異)が上がりまくるんです。

ペルソナの変異の条件がいまいちわかりません。
後、トドメが合体魔法じゃないといけないのかもわかりません。

一応、攻略サイトもちょっと回りましたが、よくわかりませんでした。
多分、調べ方が甘かった気がしますが。

 

それと会話はある程度パターンがあるかもしれませんが、
ある程度の確率もありそうです。
つまり連続質問の時途中で止める方法は運っぽいです。
もしかしたら、止めやすさは選択肢依存かもしれないので、
止めやすい選択肢を確率でしくじって怒りMAXとかあり得ます。
まあ、ちゃんと検証したわけではないので推測ですが。

取り敢えず、フリータロットを集めようとしたのですが、
契約は出来てもその後なかなか興味が上げれず
破棄されたりしました。
ある程度選択肢依存はあるかもしれないけど、
運も必要なのでなかなか鬼畜です;;

能力アップの変異で、主人公のギンコのステータスは
なかなかいいのですが、ミッシェル、マヤ、ゆきのは、
ゴミすぎますw
上述のようにメガブレイズでゆきのを3つ目にしてたのに
ギンコの能力アップの変異ばかり起こったと言う・・・。
本当は3つ目を主人公にしたかったのですが、
気付かずにずっと3つ目をゆきのにしていました;;
まあ、ギンコは上げたかったので、結局は良かったのですが。
まじで、変異の能力アップについてわからないですね・・・。

 

そう言えば、ちょとちょこスキルカードがたまっていた気がするので、
ペルソナに取り入れた方がいい気がします。
スキルカードで魔法の属性を増やせば、
使える合体魔法が増えるので、よくなるんじゃないですかね?
多分、このゲーム合体魔法ゲーじゃないですか?
まだ序盤なんで何とも言えませんが。



それと、難易度はダメージにしか影響ないようですが、
与ダメージにしか影響ないんですかね?
被ダメージに影響ないなら難易度下げても良いような気がします。
それにいつでも難易度変えれるので、わざわざハード(だっけ?)でする必要がない気がします。
確か今はハードでプレイしているはずです、起動させないと行けないので確認していませんが。

 




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PSPペルソナ2罪|・.・|

初プレイ、ネタバレあり|・.・|

取り敢えず、カス校打開しました。
今のところ初期ペルソナですが、
ちょっとダメが低くて厳しいです。
カード全然集めてないしペルソナ作成大変そうです。

詳しく知りませんし間違っているかもしれませんが、
ペルソナの変異の能力アップとかPS版罰仕様と聞いたような聞いてないような。
とにかく能力アップしやすいんですよ。
なので、主人公のヴォルカヌスの能力25ぐらいありますw
ただ、PS版罪だと能力ってキャラとペルソナの高い方が優先でしたが、
PS版罰仕様なので、キャラとペルソナの平均か何かなんですよね。
平均じゃない気もしますが、取り敢えず、主人公は能力値15ぐらいですよ。
ペルソナの能力が高くても微妙です。
それに他のキャラはペルソナの能力アップ全然していないですし。
結局、ペルソナを変える方がいい気がします。
ぶっちゃけ、頑張れば序盤でヴォルカヌス能力MAXとか出来るんじゃないですか?

やり込みを思いつきましたw
七姉妹学園でヴォルカヌスの能力ALL99にするって言うのはどうですか?
とは言え、多分やりませんw

 



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PSPペルソナ2罪|・.・|

取り敢えず、ゾディアックをクリアしました。

 



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PSPのペルソナ2罪|・.・|

初プレイ、ネタばれあり|・.・|

PS版をラストダンジョンまでプレイ。ラスボスが倒せず挫折。
その後、何回も序盤をプレイするがすぐに挫折。
結局、1度もクリアしていません。
PSP版は初めてのプレイなので初プレイです。

ネタばれありだけどストーリー割愛します。
一応、システム的なネタばれはしますが。

学校でハンニャ教頭を倒した所まで進めました。

以下、ちょっと思った事を書くのでネガティブな話になると思います。

戦闘のインターフェースが変わって不便になりましたw
PS版の方が良かった気がしますw

アイテムドロップで入手できる物のみ「?」表記は良い点です。
確かPS版だとアイテムを落とさないのにずっと「?」表記だったと思います。
実際に落としたりなどすると見れるようになりますね。

ただ、噂悪魔の解説は依然として「?」表記のようです。
解説を作るか斜線にするか出来なかったんですかね?
まあ、後者だと文句をいわれそうですが、「?」より良いんじゃないのって思いますけど。

エンカウントが高い気がします。
アトラスはいつもそうですが。
確かPS版も結構エンカウントが高かった気がしますし、変わりない気がします。

BGMはPS版とアレンジが選べます。
PSP版P1見たいに3の様なBGMではなく単なるアレンジです。
アレンジで良かったのか3仕様の方が良かったのかは、
個人的にはアレンジで良かった気がします。
3仕様はポップなので世界観に合わないんじゃないですか?
でもちょっと3仕様のも聞きたかった気がしますがw
PS版のBGMとアレンジとP3仕様と選べたら良かったんですかね?

デザインは赤を基調として良い感じです。
戦闘のスキップは良い感じです。

戦闘前とかのロードはちょっとありますね。
ロード中見たいなのが出るので、ちょっと気になるかもしれません。

レスポンスも微妙な所があります。

今プレイしている感じだとちょっとインターフェースが微妙かもしれません。
ただ、PS版と比べるとあまり変わらないかもしれません。
なので、現段階では個人的に良い感じです。
あまり進んでいないのは、ちょっとプレイベートで色々ありまして。
もしかしたら、なかなかプレイ出来ないかもしれません。

リメイクではなくリファインのようです。

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