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基本ネタばれありです。 株式会社アトラスに関わる画像の著作権、 その他一切の知的財産権は、 全て株式会社アトラスに帰属します。 ホームページ「リヴルアイ」内のブログです。 主に、 ・メガテン系(女神転生・ペルソナ・デビルサマナー) ・3Dダンジョン探索系(WIZARDRY・WIZなど) ・悪魔城系 のプレイ日記や情報など書いています。 注意事項は必ず読んでください。 注意事項についてはカテゴリーの「初めに・・・(注意事項あり)」の「注意事項」をご確認くださいませ。
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カテゴリー「初めに・・・」の注意事項は読んでください。

原則ネタばれありです。

基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。

ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。

取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。

ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
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誤字等があるか見直しはしていません。
混淆verの修正をしました。
これにより9ページだったのが、7ページ半、つまり8ページに収まりました。
後、たまたま見つけたので、両verで同じ誤字を修正しました。



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PSのウィザードリィ#4クラシック(ニューエイジオブリルガミン)の話。



昨日の夜をずっと使って、フローチャートと注意点のデジタル資料の制作をしていました。
ちょっとだけ他のアナログの資料をまとめたりもしましたけど。



フローチャートと注意点が別verは、フローチャート6ページで注意点が2ページです。
フローチャートと注意点が混淆verは、9ページです。
別verの方がページ数が1ページ少なくほとんどぎっしり詰まっています。
混淆verは、多少空きがあり1ページ多いです。



フローチャートは、アイテムの取り方は順番通り表記しています。
ただ、コズミックキューブの所はドロップアイテムが順不同です。

因みにフローチャートはメリハリがあります。
アイテムは確定名と不確定名をそれぞれ日本語と英語で表記してあります。
モンスターは呼ぶべき3体を記載し、日本語名と英語名を表記してあります。
ドロップを粘る敵は、日本語名と英語名を表記してあります。
ただ、英語名を調べても載ってなかったので、空白にしてあります。
このあたりは詳しいと言えるかもしれませんが、
マップがないので、それ関連が微妙です。
一応、座標を表記してありますので、それをもとにするしかありません。



前に言いましたがウィングブーツを取った後に以前の階にアイテム回収をしますが、
次の階に進んで、マラーを覚えてB9Fに戻ってアイテム回収をした方が早いかはわかりません。
小生は、マラーを使わない徒歩でのフローチャートになっています。



注意点は、気をつける所、序盤が難しいのでその辺は詳しいですが、
B5F以降は雑で、ちっとも役に立たないです。



この資料は道順がわかっていないとあまり役に立たないと思います。
初心者の方は、道順の載っている攻略本必須です。



どういった資料か書きましたが、配布予定はありませんので、あしからず。



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PSのウィザードリィ#4クラシック(ニューエイジオブリルガミン)の話。
プレイ日記じゃないですが、6週目の目標について。

取り敢えず、以下を目指します。
・マッピングコンプ
・アイテムコンプ
・人間(敵)コンプ
5周してエンディングを全て見ましたが、
やってみないと6週目で全てコンプ出来るかわかりません。

攻略本の読み込みをするかは未定です。
召喚するモンスターについて知識が曖昧すぎますね。

敵についてグラフィックと固定については最初の言葉で感覚的に覚えているみたいです。
なので、テキストを英語にしてグラフィックをオリジナルにすると
わけがわからなくなると思います。
打開策を考えないといけませんね。

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PSのウィザードリィ#1で、単にクリアしただけの微妙なパーティを育てていました。
微妙なのにレベルを上げていて、最高レベルにしてもなんだかな~って感じになりそうです。
なので、やらなくなりました。
レベル上げをするならちゃんと呪文を習得したやり込みパーティが良いと思ったんです。



どのゲームでも旅のパーティは微妙です。
ちゃんとやり込むパーティーを作らないとレベルを上げても微妙です。

ディンギルでドラコン6人忍者パーティにしようとしたのですが、
ラスダンでレベル1とかゴミクズ過ぎて泣けてきました;;
あまりの鬼畜さにダレました。

ととモノ。1も旅パのノーム6人を転生させるか悩みどころです。
やり込みパーティーを育てるにしろ魔法のことで悩んでいますし。
魔法習得数1の職業に魔法を1つでも覚えさせる必要性はあるのだろうかと悩んでいます。

エンパイア1も旅パをレベル1000以上にあげたので、
今からやり込みパーティを作ってレベル最高まで上げるとかダルイんです。



やり込むには多大な労力が必要だなと思いました。
小生には難しい事のように思えます。
やり込みたい気持ちはありますが、モチベーションが上がらないのでダメですね。
取り敢えず、やりたい事をやる方向で。



もうちょっと涼しくならないと据え置き機のゲームをするのは難しそうです。

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以前クリアして一切触ってないのですが、
レベルが60ぐらいで5人とも経験値が同じでした。
ここからどういう風に引退してレベルを最高に上げるのが良いのか悩んでいます。

同時に70まで上げて、一気に引退して、レベル1になると
戦力ががた落ちで、レベル上げに時間がかかり効率が悪い気がします。
ただ、レベル70にしてすぐ引退しないと経験値がもったいなく感じるんですよね。

何か良い案ないでしょうかね?

因みにパーティ
1stパーティ
キョウジ:パラディン:61
シド:ダークハンター:61
レイ:レンジャー:61
クミコ:メディック:61
イナルナ:アルケミスト:61

2ndパーティ
レイジ:ソードマン:21
エリー:ブシドー:21
マキ:バード:21
ブラウン:メディック:21
アヤセ:カースメーカー:21

4層や5層のマッピングは不完全だしクエストも全然してないし。
それらのコンプリートを目指している最中に1stはレベル最高になると思われます。

レベル最高になったら一気に引退した方が良いのかな~~???
効率のいいのってなんでしょうかね。

これのいい案が浮かべば、モチベーションが出て、2に移行できるかもしれません。
2には引き継ぎがあるので、1をやり込まないと移れないんですよね。

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どうやらPSPのととモノ。2から3への引き継ぎが出来るみたいです。
じゃあ、別に3買っても良いな~。



2→3でも「ととモノメダル」を貰えたりするみたい。

1→2の時、ユニークアイテムの入手数で変わりましたよね。
ただ、確かメダルは「よい〇〇」を作るのに必要で、
よい〇〇は普通に取れた気がします。
なので1つだけ引き継げばよかったと思います。

3でも同様によい〇〇が取れるならメダルは1つで良いかなと。
つまりユニークアイテムをすべて集める必要はないかなと思います。
ただこれは推測なので間違っている可能性が高いです。



小生、2は、裏ボスまで倒したので、引き継ぎにクリア特典があっても大丈夫です。
1→2の時は苦い思いをしたので、3では大丈夫だと思います。

2→3の引き継ぎが1→2とあまり変わらないようであれば3を買っても良いですね。
小生、2Gからしか引き継げないと思っていましたから。

最近、情報収集だるくて怠っていますからね。
情報収集は大切だなと思いました。



今思ったんですが、2は1からの引き継ぎをしくじっているのでやり直しを2Gでするとしたら
3はPS3版を買った方がいいんじゃないでしょうか?
2Gはフルボイスだったし3もPS3版の方がいい気がしますね。
ただ、PS3版3はフルボイスでPSP版3はボイス無しという情報がないので、
どうなっているかわかりませんね。
また気が向いたら調べます。



今回は引き継ぎについてわかったので良かったです。
次回、フルボイスかどうか調べて、場合によっては、発売日に買っても良いかもしれません。




追加1

どうやらPS3版3にはイベントボイスがありPSP版3にはイベントボイスがないみたいです。
PS3持ってないし待つのもアレだし、ボイスは妥協しようか?
取り敢えず、モチベーションが上がっていたらPSP版3を買うかもしれません。



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PSのウィザードリィ#4クラシックの話

全て英語にしましたが、無理そうでした;;
戦闘も英語で、何の呪文を唱えたかわかり辛すぎると言う;;

モンスターもクラシックにしたら敵の判断がつかず辛いです;;
イチイチ、名前で覚えてませんし;;

イベントとかのテキストは英語でも問題ないかも。
どうせ、読まなくてもクリア出来ますし。

次からは普通に日本語でプレイするかも?

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PSのウィザードリィ#4(ニューエイジオブリルガミン)の話。
今回は、プレイ日記じゃないです。

ネタばれあり

某所で見たらオックおばさんの聖なる手榴弾を持たずに
コズミックキューブに入ると出れなくなって詰むと書いてありました。

攻略本を見たら・・・多分、アレンジの方ですが、
手榴弾なしでコズミックキューブへ入るとDEADになるらしいです。
多分、gameoverってことでしょう。

詰まないためとはいえ入ったら死ぬとか理由を理論的に考えてよくわかりません。

クラシックではどうなるか気になります。
好奇心がうずきますね><

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クイックセーブとクイックロードはメモリカードから読み込まないのだろうか?
本体か何かのメモリから読み込んでいるとは思いますけど。
つまり、何がいいたいかというとメモリーカードから読み込んでいると
メモリーカードの劣化が激しくなるんじゃないのかなと思いまして。
すなわち、PSPで出た時、メモリースティックへの負荷が心配なわけです。

小生プレイでは召喚陣の所ではメモリーカードにセーブしますが、
それ以外はクイックセーブとクイックロード使いますからね。
それによりメモリーカードに負担がかかるのが嫌なんですよ。
多分、本体のメモリに記録だと思いますけどね。



PSPのアーカイブスでも良いから出たら嬉しいんだけどな。
聞いた話だと開発した会社はつぶれて、権利は開発者が持っているらしいです。
#6以降はアクワイア?関係が買いましたからね。
特に1~5は開発者が権利を持っているので、出ない可能性が高いです。

ドットの感じがいいDSでもいいから#4やりたいな。
もちろんクラシックを。



追記

というかGBCのウィズ好きだからそういう感じの出るDSがいいかも。
GBC版#4出たら良かったのにな~。
PSよりGBCの方が好きかもしれません。
あのドットの感じが好きです。
 

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KEYSとはコントローラーのボタンを押すごとに下がっていくみたいです。
つまり、どれだけ無駄な操作をせずにクリア出来たかの指標になります。

エンディングのマス1歩手前のセーブデータを見てみました。
KEYSを見るのに1階×ボタンを押しているので-1になっています。
メニューを開いた時の現在のKEYSです。
1週目:993316
2週目:996155
3週目:996667
4週目:996793
意外と徐々に早くなっていますね。
他の人がどれぐらいなのかわからないので、凄いかどうかとかわかりませんがw
思ったより早かったかなと思います。

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