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原則ネタばれありです。
基本的にやりたいゲームをプレイします。
やる気がなくなったら途中でも積みゲーにします。
ハマるとプレイ日記が疎かになるのは仕様です。
取り扱うゲームは、メガテン、WIZ、悪魔城シリーズです。
やりこみに関しては全てのゲームが対象です。
ゲームの新作情報はネットの噂なので、誤情報の可能性があります。
鵜呑みにしない方がいいでしょう。
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偏見や思い込みがあるかもしれません。
クロスブラッドとととモノ。3は、多分、会社は違うけど、元は同じソースですよね。
途中それぞれ独自の方向に走っているはずなのにシステムが似てるってどういう事ですか?
例えば、
・強化素材が出易く強化しやすくなってたり。
・職業依存にレベルがあったり。(ととモノはちょっと違うけど、職業のシステムは似てる)
気付いたのはこの2つですが、独自の方向へ行ったはずなのに
上述のが似てるってどういうことでしょうか。
クロブラの方が先に出て半年後にととモノ。3だからととモノ。3がオマージュした。
ただ、急きょ取り入れたと思えないので、開発段階で何かしらつながってるんでしょうか?
それか、すでにGXTXに上述のが使われていたらととモノ。3がオマージュした。
とにかく、よく似たシステムになったのが非常に気になるんですよ。
特に2つ目の職業に依存してるあたりが。
このシステムが似過ぎでしょ。
まあ、ととモノ。3とは毛色が違うのにクロブラは新鮮な気持ちで楽しめているので良いのですが。
ちょっと疑問に思ったので、記事として似てる事を挙げただけです。
特にどちらが悪いとかダメだとか言いたいわけじゃなく、純粋に似ていると思った事を書いただけなので。
剣と魔法と学園モノ。finalザコンプリートガイド
ソフトを持っていないのに攻略本を買いました!
帰りに買ってきて、家で見ようとしたら破れてました;;
因みに攻略本はコンポーされてます。
なので、電話して交換してきましたよ;;
運悪すぎ;;
過失は店側なのにさ、小生が取りに行かないけないのが、
なんだかなぁって感じですわ。
まーしゃーないけどさ。
ちょっと見てみましたが、前まで書かれてなかった
ワープ元やワープ先がアルファベットで書かれていました。
他にも変更点があるかもしれませんが、
いつも通り詳しく書かないので、あしからず。
そう言えば、finalってPSP版のみですが、PS3版は出ないんですかね?
推測としては、3がPS3版で全然売れなかったから切ったとか?
まさかPS3版で完全版とかないですよね?
3DS版の追加要素ありがPSP版だし、
さらに追加要素ありでPS3とかだったら鬼畜ですわ。
それだったら3と同じでPS3とPSPでマルチにしてる気がしますし。
PSP版の攻略本買ったので、PS3版が出て攻略本が出ても買うかは迷います。
そう言えば、ソフトと攻略本が同時発売ですが、
ソフト出てから1,2ヶ月で攻略本だと攻略本が売れないんですかね?
なので、ソフトと同時発売とか?
PS3版の話と攻略本の発売日の話は以前した気がしますが、
書いたか忘れたし、重複することあるって書いたのでご了承ください。
DSの世界樹の迷宮。
初プレイ、ネタバレあり、クリア後。
今のところ何人かレベル70まで上げていますが、全滅はありませんね。
結構、運がいいような気がします。
こういうこと書くとフラグ立てになるのが世の常ですが。
取り敢えず、今回でブシドーのレベル70です。
それにしてもレベル70まで結構時間かかるし、そろそろ飽きつつあります。
正直、このブシドーは、ゴーレムを即死で倒すために育成をしていました。
なので、首討ちがレベル7まで上がっていたんですよ。
今は、裏ボス用に育てようとレベル70まで上げたんです。
しかし、ゴーレム即死用の事はすっかり忘れていました。
つまり、裏ボスには首討ちが要らないってことですわ~。
いっぺん、ブシドーのスキルを振ってみたんですが、
ツバメがえしと首討ちの両立無理なことがわかりました。
裏ボス用にレベル70まで上げたのに首討ちのせいで使えないキャラです。
つまり、何が言いたいかというと、休養してレベル10下げてスキルの振り直しですわ。
なので、レベル60からまたレベルの上げなおしです。
レベル60からレベル70だと作業が1時間overするんですよね;;
その前に休養するならゴーレムを即死で倒して、ドロップ貰わないといけませんね。
なので、先にゴーレム退治ですわ。
後、レンジャーとソードマンのレベルを70まで上げたら一応育成は終わりかも?
まあ、引退までするかはわかりません。
取り敢えず、裏ボス撃破や図鑑コンプを目指しますよ。
レンジャーは、裏ボス撃破用にレベル70まで上げたいんですよ。
採取などの素材集め用なので、そいつを裏ボス用にレベル70まで上げるか迷っています。
素材用レンジャーだとアザーズステップを覚えさせることが出来ないんですよ。
スキルポイント的に。
一応、1人はアザーズステップ要因がいるので大丈夫な気がしますが。
取り敢えず、素材集め用レンジャーを育てるか迷っています。
ソードマンをレベル70まで上げれば、一応、全職業レベル70になるんですよ。
なので、何とか上げたいんですよね。
裏ボスのプレイ日記をggってわかったんですが、
育て終わったパラディンを休養させてスキルボーナスの振り直しかもしれませんわ~。
裏ボス戦には防御陣形はいらないようです。
もう覚えさせちゃったので、やり直すには休養しかないです。
引退もいいのですが、レベル1から上げるのは現段階では辛いです。
取り敢えず、レベル上げ作業はダレ気味ですわ~。
多分、スローペースになるかもしれません。
作業と思うと憂鬱になります。
正直、がちがちに固めようとして・・・やり込みみたいに・・・プレッシャになってるかも?
楽しくなくなったら挫折するかもしれませんね。
DSの世界樹の迷宮。
初プレイ、ネタバレあり、クリア後。
取り敢えず、キャラ紹介。
必要性:名前:職業:レベル
○:キョウジ:パラディン:70(多分、休養1回)
○:シド:ダークハンター:70(多分、休養1回)
○:レイ:レンジャー:70(多分、休養1回)
○:クミコ:メディック:70(多分、休養1回)
○:イナルナ:アルケミスト:70(多分、休養1回)
○:レイジ:ソードマン:21
○:エリー:ブシドー:49
○:マキ:バード:70
△:ブラウン:メディック:21
○:アヤセ:カースメーカー:70
○:ゆりこ:レンジャー:29
△:みちこ:アルケミスト:6
×:くみ:カースメーカー:5
□:あ:ソードマン:1
必要性について
△:作ったけど必要かなったキャラ(削除するかも?)
×:何故作ったかわからないキャラ(削除するかも?)
□:時間経過用宿屋要因キャラ
もしかしたら裏ボスはガチガチに固めて、さっさと倒すかもしれません。
暗中模索して倒すのは、時間がかかるので、攻略を調べてから倒すかもしれません。
調べた情報によるとガチガチに固めたら10ターン前後で倒せるそうです。
こんな倒し方だとブログ見ている方はつまらんと思われるかもしれませんが、悪しからず。
後、ブシドーともう1人のレンジャーをレベル70まで上げれば準備が整いますわ。
ただ、エトルリアの王冠が必要なのですが、
入手条件がアイテム図鑑とモンスター図鑑コンプなので無理ですわ。
多分、裏ボス撃破しないとコンプ出来ないですし。